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¿Qué EFECTOS PUEDE realizar un MENTALISTA?

Los efectos y/o demostraciones que puede realizar un mentalista son en menor cantidad que los que un mago puede hacer.

Si un Mentalista hace muchos efectos (diferentes) es un Mago

Aunque el Mentalismo es visto y catalogado como una rama o una especialidad dentro del mundo de la Magia por esto es tan común que para ojos de las personas fuera del mundo de la magia, losmentalistas sean llamados magos, esto ya es una tarea de marketing y branding que cada quien debe dar y también MUY IMPORTANTE DIFERENCIARSE para que la asociación entre Mentalista y Mago sea más lejana y así los demás te llamen; Mentalista.

Por lo mencionado anteriormente dejo la lista de los efectos realizados por los magos y cuales son exclusivos del mentalismo.

Clasificación de efectos de Magia:

  • Producción: Hacer aparecer algo de la nada.
  • Desaparición: Desvanecer algo, a alguien o a uno mismo.
  • Transformación: Transformar algo en otra cosa, o cambiar su color, forma, tamaño, etc.
  • Restauración: Restaurar algo roto o dañado.
  • Teletransportación: Transportar algo de un lugar a otro, de una forma imposible.
  • Transposición: Intercambiar dos o más objetos de lugar, de una forma imposible.
  • Penetración: Atravesar un objeto sólido con otro, sin romperlo, de una forma imposible.
  • Multiplicación: Dividir un objeto en varios objetos completos similares al original. También se pueden multiplicar los líquidos, aumentando apreciablemente su cantidad.
  • Simpatía: Lograr que el efecto causado a un objeto se replique a otro objeto diferente
  • Sintropía: Hacer aparecer el orden allí donde se supone que debería haber desorden.
  • Coincidencia: Hacer que ocurran coincidencias que se suponen extremadamente difíciles si sucedieran por mera casualidad.
  • Predicción o precognición: Dejar constancia de un suceso antes de que este tenga lugar y comprobar que se cumple lo predicho.
  • Clarividencia: Descubrir una verdad secreta o encontrar algo que está oculto, alegando supuestos poderes mentales o cierta habilidad de percepción extrasensorial. En ocasiones se usan artilugios supuestamente mágicos (p.ej. bola de vidrio). Un caso particular es la psicometría, o capacidad de conseguir información sobre un objeto tocándolo. Otro caso particular es la radiestesia, o habilidad para localizar objetos ocultos usando un instrumento sencillo (p.ej. péndulo, varilla, horquilla,…).
 

Una pequeña pausa para respirar y continuar con más efectos de la Magia… (respira profundamente y… continua).

 

  • Adivinación: Similar a la clarividencia, pero alegando una habilidad extraordinaria para interpretar determinados signos y evidencias (a menudo se alega poseer una vista, oído u olfato superior). Por ejemplo, el ilusionista puede decir que adivinó dónde está algo reconociendo la expresión facial del espectador, escuchando su respiración o sus latidos, percibiendo la huella o el olor dejado por un objeto, discerniendo entre dos sonidos aparentemente iguales,… Un caso particular es el cumberlandismo o «lectura muscular»: la capacidad de adivinar los pensamientos de una persona (p.ej. dónde escondió un objeto) tocando su piel, a través de los sutiles movimientos musculares inconscientes (véase Efecto ideomotor).
  • Revelación: Manifestar una verdad secreta u oculta por medio de elementos mágicos que la descubren (p.ej. ceniza, fuego,…). Un caso particular es la cartomancia, o adivinación por medio de los naipes (como en el Tarot).
  • Telepatía: Transmisión de pensamiento entre dos personas. Capacidad de «escuchar» los pensamientos de otro, o de hablarle mentalmente.
  • Persuasión subliminal o manipulación mental: Controlar mentalmente a otras personas sin que estas se den cuenta, para influir sobre sus decisiones.
  • Hipnosis: Por sugestión, llevar a otra persona a un estado de inconsciencia cercano al sueño hasta conseguir la sumisión de la voluntad del individuo a las órdenes del ilusionista.
  • Telequinesis: Mover objetos con la mente (o aplastarlos, manipularlos…) sin tocarlos.
  • Levitación: Suspender algo en el aire simulando ausencia de gravedad, sin punto de apoyo.
  • Suspensión: Similar a la levitación, pero manteniendo un punto de apoyo.
  • Psicoquinesis: Deformación o alteración de objetos por medio de poderes mentales, por ejemplo doblar el metal o volver flexible un objeto rígido (a diferencia de la telequinesis, aquí sí que se puede tocar el objeto).
  • Animación: Lograr dar apariencia de vida a objetos inanimados.
  • Piroquinesis: Hacer que los objetos se calienten, incluso que ardan, al mero contacto con nuestras manos o vista.
  • Crioquinesis: Hacer que los objetos se enfríen, incluso que se congelen, al mero contacto con nuestras manos o vista.
  • Escapismo: Liberarse de cualquier elemento que impida el libre movimiento. En ocasiones esto se hace contrarreloj, exponiendo al mago a un serio peligro si no consigue liberarse a tiempo.
  • Invulnerabilidad: Demostrar la capacidad de resistir eventos dañinos o mortales, o de curar heridas de forma asombrosa.
  • Intangibilidad: Capacidad de ser atravesado por un objeto sólido (p.ej. una espada) sin sufrir ninguna clase de daño. En ocasiones se simula que el cuerpo es cortado, separado y luego recompuesto sin sufrir daño alguno.
  • Bilocación: Estar en diferentes lugares al mismo tiempo.

... En la lista anterior hay algunos efectos que pertenecen exclusivamente al Mentalismo... por eso...

¿Cuales son los efectos que el Mentalista puede y debe realizar?

De acuerdo a la piramide de credibilidad vamos a basarnos para los efectos que se pueden realizar en mentalismo y su nivel de «dificultad»

Efectos de Mentalismo

Piramide de credibilidad, planteada por Chuck Hickock en su libro «Mentalism INC. (Imagen sacada del libro: 7 Mysteries – The Jack)

NIVEL 1: Pueden ser aprendidos o desarrollados.

  • Memorización
  • Habilidades o velocidad matematica.
  • Influenciar personas (persuadir).
  • Detector de Mentiras
  • PNL.

NIVEL 2: Es POSIBLE aprender o desarollar.

  • Intuición.
  • Psicometría.
  • Predicción.
  • Lectura del Aura.

NIVEL 3: Se duda de su existencia o posibilidad.

  • Visión remota.
  • Doblar Metales.
  • Telequinesis.
  • Lectura del pensamiento.

Y si, aquí faltan «efectos» de Mentalismo, pero estos puedes encontrarlos arriba con otro nombre o con cierta similitud sobre los mencionados aquí arriba.

¿Cuales efectos son mejores para realizar?

Siento que lo más importante en esto es que vaya con tu estilo y personalidad, con tu personaje, porque no hay nada peor que ver un supuesto psiquico haciendo demostraciones de lenguaje corporal (y viceversa). 

Te recomiendo que leas esto: ¿Dónde se originaron tus poderes?  para tener más claro quien eres o quieres ser y como te van a percibir los demás.

Y si estas en busqueda de un gran secreto de Mentalismo, te recomiendo a ojo cerrado que aprendas LA TÁCTICA DE «ESPERA» DE MAX MAILINI

Y RECUERDA...
Si un Mentalista hace muchos efectos (diferentes) es un Mago

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